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牵着乌龟去散步 问答 46 0
魔兽世界怀旧服:一个老DPS的分享,法师篇

作者:NGA-simbaddsa

我是一个中年大叔了,属于60版本发烧友,从国服到后来的其他服,一直玩60版本的DPS。国服怀旧开服,把我过去发过的帖子拿出来重新发一下,和各位分享点DPS经验。法师是我的本身职业,说的会多一点,涉及的东西也会广一些。职业导师和团长都可以看1看这一段。

60年代DPS概述

60年代DPS在三大和MC初期猎人强势,猎人感觉一直是一个装备提升率不是很高的职业,开荒利器,前期大家装备都没成型时候DPS突出。MC黑龙装备成型后,盗贼如果彻底毕业会在这一时间段有所突出,因为ZG没开法系命中不够。

BWL和祖格其实是DPS职业差距最小的,这里指的DPS职业是战士、盗贼、术士、法师,根据团队配置的不同,哪个dps都可能打之一,不管是单体BOSS还是全程(除了某些特殊BOSS)不过这时猎人的dps位置已经下滑的比较严重了,除非是MC,这个副本对DPS的机动性要求较大。另外R14狂暴战、R14出血贼个人认为属于单独的DPS职业不做讨论,MC、BWL时代的R14狂暴战是有一定优势的,在MC时代更甚。

而TAQ时代开启之后,火法由于点燃的存在,数据上会一直持有DPS之一的地位,但如上文书说过的,火法高低差距有时较大,不如术士平衡,如果法师水平都很够,那一般来说5-7个火法就够了。NAXX之后火法继续发力,DPS更上一层楼,高端毕业团队5个法师可以打了,而战士由于装备的提升之后,NAXX一跃可以压住盗贼,而术士的话取决于数量,DPS之一梯队在NAXX时代基本是火法(稳之一)、战士、术士(看数量),盗贼略低一线。

对于一个DPS,从以下四个方面入手提升,天赋、配装、吃药、手法。抛去最后一个,前面三个属于外界硬件条件,那么一个关键的概念值得关注,就是DPS收益,我很喜欢这个词,因为他十分准确的判定了天赋该如何点,装备该如何配,一切以DPS收益更高准则来嘛,这是宗旨,不过下面的内容涉及到很多方面信息,所以有些杂乱,各位看官见谅。

法师DPS概述

首先法师在有元素精准天赋6点命中的支持下,副本满命中是10,后期的NAXX11,那么下文说到的一切命中话题不论冰火法,都是默认点满元素精准6点命中的大前提下。也就是说堆到10\naxx11以上的命中对于法师来说就是溢出。满命中说完了,根据版本不同,装备获取范围不同,MC\BWL4-5命中,TAQ6-7命中,NAXX8命中,这是及格线。

现在这个版本已经没有“最多提升法术效果多少点”的字眼了,但仍然是吟唱时间在天赋作用前到达3.5秒以上的法术可以享受法伤100%属性。从大面上考虑一下如何提升法师的DPS,可能有些朋友认为是小细节,但如果是PFU团队,这些都是必须的,因为这是量变到质变的过程,个体DPS提升几个小细节会提升个体DPS较为明显,所有个体的提升汇总在一起那么一个团队提升的会更高。

【智力】

这个属性对于法师来说是蓝量和暴击,58.5-60智力=1暴击,具体是58还是60众说纷纭,反正都差不多,所以智力卷轴、聪颖药剂等等加智力的东西我们是需要的,冬泉谷的魂能之诈是必备的,当前版本不共存,但后期是可以用的。在这方面诅咒之地有个任务换的智力药剂可以吃一个包里带一个,是正式开荒的利器。在回蓝方面还要吃夜麟鱼汤。

【精神】

由于魔甲术和唤醒的存在,精神这个属性对于法师很重要,所以嫩狼肉排、先知药剂和精神卷轴是开荒必须的,另外安格洛环形山的精神水晶更是必须准备,十分强大,有了这个很多牧师也会找你上BUFF的,堆这么高的精神对于冰法来说是不用唤醒,极限DPS,对于火法那是必须的了,尤其是部落太缺蓝,精神够高即便是部落一些BOSS战冰法肯定也是不用唤醒的。

装备上不能注重精神,只能从武器着手,ZUG娅尔罗意志35精神,是60版本精神更高的双手法杖35精神,一定要准备一根附魔精神,唤醒的时候换上会差很多,比他差一点的是燃烧任务给的,31精神,再往下的是缚魂者,AH搜索就有了,29精神。这里回蓝方面除了吃夜麟鱼汤还有巨魔药水。

上面说的精神和智力加成这些BUFF有些是不能共存的,但后期的话服务器应该会调整,各位现在不用准备太多,等TAQ和NAXX时候再做不迟。对了,各位团长和RL,环形山的破甲水晶请菜刀强的团队准备一下,对近战提升是明显的。

另外分享一个AutoHotKey软件,这是一个键盘软件,开了软件写好脚本,就可以解放双手了,比如常用的是按住某个键,电脑就会识别你是在以每秒XXX下的速度按。软件百度即可下载,脚本这里分享一个简单版:

$f:: ;

Loop

{

if not GetKeyState("f", "P") ;

break

ControlSend ,,{f},魔兽世界,,, ; ;

Sleep,100 ;

}

return

脚本是按住F键的话电脑会识别你在以每秒100下的速度按F键,还有其他更高级的脚本比如按一下F5就识别成自动按等等。

冰法

【装备取舍】

关于命中和暴击,暴击是作用于所有命中后的寒冰箭,即便是可未命中会出现暴击,结果也一样。推导过程:10%命中10%暴击为例,100个技能,90发命中10发未命中,10%暴击,90发命中里9个暴击,10发未命中里1暴击,同样是9/90=10%暴击,当然非要时候脸黑有可能暴击全出现在未命中里,这种情况不讨论。

所以也就是说冰法在满命中之前,命中的DPS收益永远高于暴击,那么暴击、命中到底能为我们带来多少的DPS收益呢,这里我们把命中和暴击全换算成法伤带来等同的DPS收益,这样就方便看了。

首先从字面上直接理解,暴击和命中对于冰法是100下冰箭多命中\暴击一个冰箭,那么假设现在法师副本里面冰箭平射为1000,命中为5%,总体命中为95%,这时候每提高1命中就是多命中一个1000伤害的冰箭,和之前相比如果换成法伤来作用呢,那也就是需要100个冰箭里命中的那95个冰箭多出1000伤害,1000/95=10.52,也就是1000平射、5命中的法师没提高1点命中等同于10.52点法伤的DPS收益。

同样的情况下我们来看暴击,1000平射、5%命中,暴击是作用于命中后冰箭的,1%暴击是100个命中的冰箭里多暴击一个,也就是100个命中的冰箭可以提高1000点伤害,1000/100=10,我这样只是给大家一个 *** ,1暴击、1命中到底等同于多少法伤的DPS收益是根据你现在副本里平射决定的,除了你自身法伤还有你吃药、团队BUFF等等情况,所以如果直接去问别人,真的不能得出最准确的结论,因为根据团队BUFF、吃药情况的不同,即便装备一样,结论也不同,所以大家在取舍装备的时候只要根据这个 *** 把命中、暴击都转成法伤的DPS收益算一下就OK了。

针对TAQ前炮台冰法师最终搭配为:密头、火圈、R10肩膀、吞噬披风、大法师袍、奥术精准手腕、T2手套、燃魔腰带、R10裤子、格林靴子、专注戒指、法能戒指、奈泪、思维加速宝石、SSF、蓝龙魔杖/混乱/Astrong1冰霜绿魔杖。TAQ之后火法把裤子换黑暴、鞋子换R10,魔杖换Astrong1火伤暂时就是更佳搭配了。

【天赋】

天赋的话不用多说了,根据团队配比, *** 点的BWL团队需要1-2名字深冰控场外加叠深冬之寒,其他全炮台冰。炮台冰是纯粹的DPS冰法天赋,弱点是射程短没冰箱自保不足,这需要操作弥补,血藤套2400血炮台冰常年混迹TAQ之前副本是常事儿,直到NAXX蜘蛛一扎飞一口4000出头的血量硬要求才换装备。因为我有时候会pvp,所以出了沉默,纯pve点奥术精妙。

炮台冰天赋:

【手法】

冰法的爆发方面,首先看怀旧服奥强能不能作用于已经出手的冰箭,如果奥强不可以作用于已经出手的冰箭,那么开场挂上气定,如果奥强可以作用于飞在空中的冰箭话,那么先搓一个冰箭再开奥强之后挂气定。开奥强扔瞬发冰箭立刻开思维加速,一瞬间你的秒伤会飚非常高,思维加速和奥强一旦消失立刻吃魔法宝石或者大蓝。思维加速作为炮台冰的神器就在爆发的时候体现得淋漓尽致。

总结下来,冰法输出手法相对简单,不停冰箭就好了,但是炮台冰射程短,要对BOSS战的危险意识够。然后爆发开好,配装、天赋OK,输出就会Nice。

关于奥强分享一个宏,现在这个宏的版本是冰箱的,改成奥术强化即可用,用这个宏不用担心连续点了两下把奥强点没了,冰箱也是一个意思。

/script i=1;m=0;while(UnitBuff("player",i)~=nil) do if(strfind(UnitBuff("player",i), "Spell_Shadow_ManaBurn") ~=nil) then m=1; end; i=i+1;end; c=CastSpellByName; if(m==1) then c("Arcane Missiles"); else c("Frostbolt"); end;这个宏的意思是如果触发节能用奥术飞弹,没节能用冰箭,装备很差的时候用。

/script UseInventoryItem(13);/script UseInventoryItem(14);这宏分两行写,是双开饰品宏,PVP双开赞达拉+短暂开奥强气定冰箭会很爽。/script if UnitCanAttack("target","player") then CastSpellByName("暴风雪");else CastSpellByName("暴风雪(等级 1)");end;这个宏是抓贼宏,有目标顶级暴风雪,没目标1级暴风雪。

冰法暂且说到这里,想起的话再说吧,下面说火法。

火法

【装备取舍】

火法的话是法师的重头戏,火法由于点燃的存在并且还能回蓝,暴击的DPS收益无法有100%的算法,那么给出大家一个大概的数字,500法伤7%命中7%暴击的法师在正常团队BUFF没时间BUFF的情况下,1%暴击和1%命中的DPS收益等同,火法1暴击的法伤DPS收益至少在13法伤,1%暴击的收益只比这数字高,所以火法对暴击的追求较高。正常来说火法暴击的及格线是8%暴击,这个数据是老的,所以正式服开启之后需要重新测试。

装备选择上面说过了,开TAQ直接换裤子和鞋子即可,然后喜欢抢点燃的法师可以考虑波动换掉大法师。TAQ毕业的装备来说如下:密头、维克尼拉斯的咒符、R10肩膀、被吞噬者的披风、大法师或者波动、奥术精准护腕、黑暴手套、眼柄腰带、黑暴裤子、R10鞋子、TAQ小怪暴击戒指、专注指环、奈泪、比斯、虫腿主手、维克洛尔皇家节杖、19魔伤或者21火伤魔杖。这里有人可能推荐战地任务手腕,不过那个没智力,奥术精准12智力是0.2%暴击,加上战地任务太麻烦所以我选择奥术精准。

TAQ版本火法毕业配装:密头,双子项链,R10肩膀,被吞噬者披风,大法师长袍,战地手腕,黑暴手套,眼柄腰带,暴风雪裤子,R10鞋,毁灭琉璃戒指,克苏恩任务戒指,比斯巨兽之眼,奈泪,虫腿,双子节杖,三宝魔杖。此配装刚好10命中满。

60版本法师毕业配装:T3头、老克项链、蒙霜肩膀、大墓地披风、T3衣服、灵魂收割者的护腕、黑暴或者T2手套(NAXX满命中比其他高1%所以用黑暴)、眼柄腰带、极性护腿、T3鞋子、永恒烈焰戒指或者诅咒者之戒、T3戒指、奈泪、电男饰品、橙杖或者怨灵配冰龙眼也可以了、老克暴击魔杖。

另外一个话题,冰法是二元法术,火法是非二元法术,抗性的问题就来了,官服时候,只有NAXX瘟疫区的BOSS抗性格外高,需要火法穿减抗装备,其他都还好。给大家简单解释一下,就是说如果目标火炕过高,高于75,那么在你命中目标后,目标有75%的可能性部分抵抗你25%的伤害,50%可能性抵抗50%伤害,25%可能性抵抗75%伤害,如果目标抗性高于150,有75%的可能性抵抗你50%的伤害,50%的可能性抵抗你75%的伤害,如果高于225,那么有75%可能性抵抗你75%。

实话实说这点我记得也不是十分清晰,当时有一个表格的,反正就是目标抗性越高,部分抵抗的可能性和伤害也越高。大部分BOSS的抗性不到150,一个元素诅咒上去就低于75了,NAXX后期部分BOSS略高于,适当配一些减抗装备,感觉不出部分抵抗就可以,这个完全是根据服务器修复情况定的。

分享一个我也不是十分确定的宏,/script u=UnitResistance y="target" a=u(y ,0) h=u(y ,1) f=u(y ,2) n=u(y ,3) fr=u(y ,4) s=u(y ,5) z=u(y ,6) SendChatMessage(UnitName(y).." has "..a.." 护甲, "..h.." 神圣抗, "..f.." 火抗, "..n.." 自然抗, "..fr.." 冰抗, "..s.." 暗抗 and "..z.." 奥抗.", SAY)向目标使用会显示目标抗性。不知道准确性,感觉护甲是正确的。

【点燃机制】

下面说一说火法最重要的东西,点燃。点燃是一个DOT,当火法的火系法术暴击后,目标会中点燃这个DOT,跳的伤害是火法暴击伤害的40%,持续5秒,2跳,如果在这5秒内又团队里有一个火法的火系法术暴击,点燃的DOT会变成2层,具体怀旧服机制我没测试,两种可能,一个是跳的伤害是<<<之一个>>>暴击那个火法的的暴击那下伤害的80%,更高叠加5层,200%,第二个是<<<点燃存在下前5个暴击技能伤害的总和>>>这里特别提出,如果是之一种情况,那么后面叠加的暴击技能伤害多少和DOT跳的数字无关,点燃DOT跳的数字取决于之一个火系法术暴击的具体伤害,以这个伤害为基数翻倍,同时更重要的是,点燃DOT跳的仇恨和伤害全部算在之一个法师身上。

这里就要分两方面说了,首先,团队一定要尽量避免除了火秋外其他火系法术的点燃DOT,但BOSS战又必须有5层灼烧,所以可以大家上来先叠好5层灼烧,然后放掉BOSS身上的点燃,再起手火球,因为点燃才是火法的主要伤害来源,如果是灼烧的点燃DPS会低很多,这里推荐一个老外的插件叫Burning,他可以监控到BOSS的点燃是谁的什么技能,多少伤害一跳,同时可以向其他按了这个插件的法师传达丢点燃的信号。

点燃的第二个问题来了,仇恨,一般来说NAXX里点燃至少4500一跳,高的7、8000一跳(60版本纯堆法伤极限是803好像,跳的点燃更是天文数字)那这么高的伤害一般的坦克是不可能拉住的,解决的 *** 很简单法师导师负责指挥放点燃,具体操作 *** 是,开场之一个点燃获得法师仇恨接近坦克时候法师导师喊放点燃,所有法师读一发冰箭,3秒(之一个拿到点燃的读2个冰箭)然后开始读火球,3秒,肯定点燃没了,需要放点燃的团队基本可以保持BOSS战全称覆盖点燃,所以另外几个法师的这个火球大概率可以挂上点燃。

这是执行力好的,如果执行力差的就读奥术飞弹,然后再火球。同时,BOSS战还需要专门的法师看着灼烧不能断,同时又不能在BOSS身上没点燃的时候扔掉补灼烧,否则灼烧混到点燃又要放,浪费团队DPS很大。这里法师导师考虑让多少个火法进场,就看多少个火法可以比较好的保持住BOSS身上的点燃全称覆盖,进场人数刚好可以满足点燃覆盖效果即可,不要多带,因为火法DPS收益完全依靠点燃支撑,除去点燃本体DPS并不如顶级术士、战士,所以满足点燃覆盖程度即可,再多带的话团队DPS收益下降,因为仇恨问题是由导师把控的。

火法另外一个问题是蓝,火法就是烧钱来的,决不能省着,一到CD立刻吃,不要任何犹豫。

【天赋】

以上是一个合格法师需做到的内容,下面是进阶篇了,首先火法天赋31点怎么点呢?如果你是不补灼烧的火法,又是个DPS轰炸机,那么点满火冲暴击和减少火冲CD的技能,这样火冲CD是7.5秒,火冲的GCD是1.5秒,然后读2个火球,正好是7.5秒,又可以火冲了。

这里我相信很多人会嗤之以鼻,因为这样太费蓝了,但我想说,如果所有BUFF都不冲突的情况之下,先尝试再鄙夷,魔血、先知药剂、夜麟鱼汤、精神水晶、精神卷轴、智力卷轴、魂能之诈皆不少,大蓝一直吃,也有祖格蛇仗FM精神,又是联盟,2火球1火冲绝对不会唤醒之后空蓝,NAXX的BOSS都是如此。

火冲这个技能的蓝伤比确实效果很差,但胜在秒伤尤其还加了火冲暴击天赋之后,暴击不仅能给火法回蓝还能维持住点燃,所以如果你尝试发现蓝够的话,请用2火球1火冲循环,这种打法是60版本火法最极限的DPS天赋和输出手法,但并不是是让所有火法一直按照这个循环输出。

首先需要注意,不要让火冲混入到点燃当中,也就是在5层点燃的情况时,为了更好的维持点燃选择这种输出手法,其次BOSS战斗时间,蓝量等等问题综合考虑,这里只是给出DPS更大化的输出循环,然而什么时候用,怎么用要因人而异,因团队而异。

残暴流火法天赋图:

操作手法

既然是进阶篇,也不藏私,另外一个操作的提升,由于这是个 *** 游戏,你所有的技能都是先在客户端读,读完了然后传递到服务器计算结果再返回来,那么好了,这客户端与服务器端的一来一回由于有延迟,那么一个技能不可能像我们想象中的冰箭2.5秒火球3.0秒,这怎么办呢,当年国服的高端法师们给了我们答案,HIT&RUN,以我们这个服务器的状态,完全可以当你读条到80%的时候往前走一步打断他然后继续读,其实这个法术会打出去,为了让你变轻松,送你一个宏,/run SpellStopCasting()。

这是60年代的打断施法宏,也就是说当你读冰箭到80%时候按一下这个宏,再按冰箭,如此往复,你的冰箭、火球、暗影箭数量在同样时间内会比别人多。当然这个宏还可以用于PVP,配合闪现、沉默和冰箱就是打断当前释放来施放闪现、沉默和冰箱。最后,再给大家分享一个更加高端的插件吧,我知道部分老玩家有,这里给新朋友分享,这个插件就是你可以根据自己的延迟,设置读条多少时候自动打断当前施法然后开始释放下一个法术。

能耐心读到此处的才是真正有一颗DPS心的同道中人,请来私聊我共同讨论吧,我会跟各位分享插件的。不过听说好像这次法术不能打断了?

火法还有一部分是究极篇,作为法师职业队长很有营养,可以提高法师团队整体DPS,但篇幅较长,论述为麻烦,就不写了。。职业队长有兴趣可以和我共同探讨。进阶篇也告一段落吧,另外关于1.12版本Debuff机制分类这块其实RL们可以了解一下,所有Debuff和Dot都是分级的,只有高级的能顶掉低级的。

最后附上我最为推崇的小经验

经验1: 一件好装备对DPS的提升往往只能起到1%-2%左右的作用.而这些微小的提升.远远没有友情来得可贵. 不要因为眼红几件装备而失去朋友。

经验2: 一件装备的价值. 并不是你拿到装备而已. 而是你用这件装备后能为团队服务多久. 也就是他的寿命,永远也不要为了一件装备和别人或者其他职业闹不开心。

正确的心态是你走向高端DPSer的必经之路在拿一件装备之前. 首先请环顾四周的队友. 这件装备对你的提升以及对他们的提升有多大. 你能用多久.而他们能用多久。如果对你来说只能用1-2周. 那宁愿放弃自己的贪心. 哪怕让公会拆成水晶. 它也有它应有的价值。

经验3: 虚心好学.友好.乐于助人.多探讨.多教小弟.永远也不要夸夸其谈。

魔兽世界怀旧服:冷门玩法 暗牧T魔皇详解

作者:NGA-StalkSama

我的公会TAQ开荒由于缺SST,团队原计划由我暗牧顶上,故收集了三大和MC、BWL的暗抗装备。结果TAQ开打时团长找了另一个团合团打,他们出SST和一个ZST,我们出三个ZST,我就没啥用了。但是我的装备也收集地差不多了,就抱着好歹试一试的心理,去各种不可描述嚯嚯路人。

到现在已经在不可描述打了很多CD,这周更是尝试单T,并圆满完成,之前也答应过NGA的兄弟们要分享经验,遂给小伙伴们分享下,一个别人眼里的奶妈,是如何扛起坦克大旗的。


装备:

头:无暗抗装,可能存在暗影抗性之绿色透镜,但我没搓出来过,AH也没见过;所以头部带高三围、高法伤的装备,提升生存及仇恨能力。推荐T2.5头,便宜好用,高智高耐法伤带命中,属性完美。

项链:暗影屏蔽护符,开门任务红色任务线,需要打两次BWL,现阶段入手简单。费尔斯通好运符,西瘟疫“迟到总比不到好”任务线,约半小时完成,其他项链性价比很低,不推荐。

披风:ST *** 苍白的玛勒基有一个,牵马可摸,和大螺丝龙血斗篷选一;隐没秘密更好,掉守护圣徒那个boss掉。

肩膀:T1或银色黎明裁缝装绑,T1属性更优秀,还带法伤。

胸:TAQ小怪掉落晋升衣服,属性极度契合SST,暗牧带也很优秀;黑上老二幻色裹衣,就是虔诚肩膀那个boss;如果都没有,只能带高三围高法伤的衣服比如T2.5。

手腕:黑下葬礼护腕,或者仇恨装。

手套:T2或者ST *** 蓝色、绿色手套,牵马队可刷。

腰带:T2、符文冥河。

腿:T1、T2、符文冥河。

脚:T1、符文冥河。

以上几件,个人推荐3T2+T1,首先是价格便宜,符文冥河价格有点高,而且除了抗双子几乎没啥用(你说pvp打术士?大多数服务器都是单边服哪来的pvp),而且套装有用,切治疗的时候还可以穿。再者3T2有个很有用的套装效果,可以缓解暗牧续航不足的问题。

戒指:魔导师的封印、禁锢之戒、三宝最后杀妈妈掉落的戒指。没有的话只能去AH买19或者20绿戒指。

饰品:工程快速暗影反射器*2,或者附魔的浓烟山脉之心和任务的元素屏障。

武器:咒逐自带20暗抗,黑上杰德10暗抗魔杖,18级极品练级魔杖墓碑节杖5暗抗。


我目前的装备:

理想的装备:

天赋

神圣第二层法术屏障是生存能力碾压术士的根源,某次双子我比同场sst暗影箭平均承伤少150!暗影集中是仇恨比肩SST的重要保证(毕竟我们法伤是绝对低于SST的,但我们命中高啊)。其它天赋仁者见仁智者见智,下面是我的天赋。

打法

双T打法,左边要拉位置,鞭笞有点短,只能震爆痛,拉到位后dps再动手。然后转阶段震爆鞭笞循环,拉到仇恨后建议保持痛和吸血鬼,仇恨超过1w(四发震爆左右)或者更高可以魔杖精神回蓝,dps可放手输出;右边,不用拉位置,剩下的和左边一样。拉单边,蓝量是足够的,什么回蓝手段都不需要,牧师的精神回蓝,yyds!

单T打法,鞋子附魔移速,或者保证赞达拉之魂。左边起手拉到位,转换后立即回头去另一边,可以在有痛和吸血鬼的情况下在24~30码之间先打个震爆,如果暴击很可能直接看你,然后再跑进24码打鞭笞;仇恨7k+(三震爆)可以视情况魔杖,因为两边跑蓝是不够的,省的蓝就是赚的蓝,仇恨足够就好,没必要浪费太多蓝制造一个根本用不到的高仇恨,但也尽量不要让dpsOT,需3瓶+大蓝或者一个激活。3T2可以缓解缺蓝囧境,但还是要靠大蓝;不过哪怕没有3T2,不吃符文大蓝CD也转的过来,所以不用太担心续航不够。


药剂和世界buff

生存:坚韧药剂120血、烹饪食物12耐力精神(很多种,可以挑便宜的买)、酒10或15耐力、扎赞之魂(肺片鸡尾酒)、泰坦合剂、阿尔萨斯的礼物,世界buff赞达拉之魂、厄运耐力。实测哪怕没有世界buff和唯一的药剂,生存也不是问题,总血量6500+就足够。

仇恨:强效奥法、暗影之力、卓越巫师之油,世界buff屠龙者的咆哮、厄运暴击。

续航:夜鳞鱼汤、(神圣太阳果汁、奥特兰克泉水)、魔血药剂、卓越法力之油、扎赞之魂,世界buff赞达拉之魂、酋长的祝福(这个应该很难带到双子)。

防止猝死:冰火奥抗。冰火对应暴风雪和爆炸虫,奥术对应可能是bug的魔皇突脸近战+奥爆,这种情况没奥抗必死,保持心火+奥抗的话,有足够时间跑开等魔皇读暗影箭。但是这三种药剂和大蓝GCD,所以能躲必须提前躲。

怀旧已经不算难,我相信总有人跟我一样想要玩点不一样的,希望可以帮助到大家~

魔兽世界怀旧服攻略:帕奇维克战穿8T1给三副坦保持灵感的可行性

作者:NGA-Darth

我一开始的思路是极限回蓝天赋硬性要求:点出强化祷言、神圣5爆、灵感配装附魔为8T1+极限回蓝装(龙魂项链,纯净思想斗篷,黑石之戒,吞噬者之戒,龙鳞碎片,恢复宝石,精华收集者,神圣其拉法杖),这套的面板暴击(wowhead)为8.8%(5T1特效不算在内)。

考虑到配装难度,允许一定的暴击和回蓝浮动。


纸面计算的回蓝:亡灵牧师,加上爪子、精神、厄运酒,可达到约350的精神,冥想可获得约15-16的2回面板5回107,另加上鱼汤、魔血、油,可达到139mp5,折算为2回为55.6队内有1萨满,法力之泉+法潮可获得19.73的2回大蓝+符文平均获得50点2回即每秒可回复约70.8点蓝,总计回复29.7k+的蓝,需要不到6k的初始蓝量。

后来我发觉还可以调整为暴击装,如果换为暴击装(暴雨护符,紫罗兰披风,祈福,屠龙者的徽记,沉思指环,比斯巨兽之眼)可以达到45%+的暴击,5回会相应减少(这套的总回复不到27k),但平均耗蓝也会减少。

模拟了一下,在策略为有OT灵感剩余小于6秒即读1级祷言,否则发呆的情况下,在帕奇维克420s狂暴时限内若治疗祷言35%暴击,平均耗蓝34.5k,灵感平均覆盖率83.5%若治疗祷言40%暴击,平均耗蓝32.0k,灵感平均覆盖率87.1%若治疗祷言45%暴击,平均耗蓝29.6k,灵感平均覆盖率89.9%。

抛砖引玉,请指正,特别是联盟的情况我不清楚。

《魔兽世界怀旧服》手把手教你过无世界buff的4人黑龙

作者:NGA-Bbnana  

前言

  大家好,我们又来了,我们是来自怀旧服 匕首岭的举杯邀月团队。

  经过了大大小小40多次的5人6人4人黑龙的尝试,于今早1点35分完成了对4人黑龙的击杀。如果没有意外应该是怀旧服世界之一。总耗时56分09秒。击杀人员:艾木 王四(由团长莫问恩仇马甲) Kafuter 黑铁将军。

   合影

  


  规矩:

  


  
特别鸣谢
奥尼克西亚 前任猎人,有事来不了
王四 提供的骑士号
王妈 提供的12个泰坦合剂
当年丶 提供的献祭之油拉P2小龙思路
Peace 提供的免费安装瑟银盾刺
Saitama 忙前跑后。
以下的攻略建议都是经过我们多次尝试摸索得出,皆没有理论支持,且不一定正确,只是为可能需要的团队想尝试人数较少黑龙时提供一些思路,
仅仅是抛砖引玉,还希望大家轻喷,也是想为大家带来一些不同于近日怀旧区唇枪舌战的奥山对推/大桥/狗洞坑杀话题以外的内容。
接下来正式开始不太长的机制讲解。
鉴于有朋友问了,就写在主楼里集中回复下。

  Q: 为什么要放渐隐?

  A: 经过我们用野外怪物的多次尝试得出,渐隐期间MS造成的仇恨只要不超过一定的数值,渐隐结束后不会加入牧师的总仇恨。

  Q:治疗吃龙翼有用吗?

  A: 没用,龙翼其他人也可以吃到并且被击飞,但降仇恨的效果只对当前目标有效。但由于我们的打法坦克吃不到龙翼,所以无视这个技能就行了,也不用讨论了。

  Q: 是怀旧服世界之一吗?

  A: 除非有高端团队完成了四人黑龙的击杀后没有上传WCL或者留下视频,否则我们应该是之一个完成的。至于有没有意义,有多大意义。我们只是完成了自己定下的目标,希望我们能再接再厉。

  Q: 龙翼打击不就是击退吗? 他们不是同一个技能吗?

  A: 不是,这是两个分开的技能,虽然他们造成的效果(以及视觉效果)有些相似。详见下。

  图1 里可以看到 龙翼打击(Wing Buffet)的技能ID为18500,而击退(Knock Away)的技能ID为19633

  


  图2 为我在Wcl上随便找的多人数击杀黑龙坦克承受伤害的技能列表,他吃到了龙翼打击

  


  图3 为我们击杀黑龙的记录里我(战坦)承受伤害的技能列表,我并没有吃到龙翼打击

  


  我们的配置为 治疗:骑士 牧师 输出:猎人 坦克:战士
为什么选择这个配置,牧师就不多说了,强大的治疗能力和减仇恨能力( 其实是因为艾木牛b )。
选择骑士而不是德鲁伊作为第二个治疗是因为骑士的治疗能力比德鲁伊略强一点但是治疗技能造成仇恨值是三个(我们是联盟没有萨满)治疗职业里更低的,而且续航能力极好,有大量的救场手段,有各种祝福。
输出职业猎人应该是目前版本的唯一解,可以在二阶段打到boss,一三阶段不OT。
战士作为坦克是因为,我只会玩战士,这个版本还没有尝试过防护骑士和熊坦。


  阶段一 100%~65.7%

  
P1的难点是boss的龙翼打击降低当前目标的仇恨上限,击退降低当前目标的仇恨,所以我们在之前的尝试中发现了龙翼打击这个技能可以通过走位规避,在boss读条这个技能的时候只要当前目标(战坦)拉开一些距离。
比如往后退,boss的龙翼就无法打到T。在比较早期的尝试中,我们通过把boss拉到12点附近的位置,斜着拉boss(让boss无法继续靠近12点位置的情况下尽可能远离boss)可以不吃到龙翼。但是boss的击退仍然会作用于T,造成频繁的击飞上墙,影响的仇恨的持续建立。

  在不断的摸索中,我们发现了两个位置可以在击退不造成位移只造成减仇恨和伤害效果的前提下也不吃到龙翼打击。于是P1仇恨的难点解决了一大半。
位置如下图。昨天太激动忘了截图,上正式服去截了个图。

  


  


  


  


  我们大部分是选择右边,紫色菱形光柱的位置的,如果仍然出现问题,请非常小幅度的左右微调。

  
但是P1的击退确实还是会让boss的临近换阶段的时候让两治疗OT(一般ms先),所以坦克需要监视自己吃到的击飞数量,我们的团队在猎人秒伤(皆为skada数据)350+,战士输出160+的时候会在击退数量到达25个左右的时候让治疗OT,所以提高团队秒伤只能从治疗身上抠了。我们让两治疗在P1轮流上痛丢魔杖/审判平砍。可以压榨不少的dps。
这阶段猎人的注意点是自己别离T太远让他吃到强击光环,假死到cd就用,连续两个假死抵抗就只平射滑水等下一次成功的假死。
战坦在开场迅速把boss拉至指定位置并在附近微调自己的位置并观察boss是否会击退(造成位移)到自己。暴怒药水卡cd使用,尽量让狂暴之怒吃到正面喷火。
骑士在这个阶段之前给T力量/光明,给猎人回蓝,给自己和牧师拯救。在boss69%血量左右给战坦光明,其他人所有人回蓝祝福。
牧师在这个阶段,保持T的恢复,和骑士轮流治疗坦克和输出boss,渐隐卡CD使用。
两治疗的大蓝和黑暗符文均卡CD使用,除非满蓝了。
在临近P2的时候,如boss血量69%,除T以外的职业喝一瓶强效火焰防护药水。

  阶段二 ~40.7%

  
最难的阶段。需要全团看好深呼吸的安全位置,boss的深呼吸只会对他所在位置以及对角位置的连线造成伤害。如下图。

  


  
猎人在这个阶段一开始假死+冰霜陷阱(之后所有的冰霜陷阱都用“陷阱”代替),之后使用火吸或者大蓝(和治疗沟通使用),追着boss射,
帮助治疗击杀OT的低血量小龙,使用震荡射击、驱散射击帮助T接手刚刷新且较远的小龙,在蓝量不健康的时候卡CD假死+喝水+陷阱。
战坦在这个阶段的一开始吃一瓶火吸(之后的强效火焰防护药水都用火吸代替),吃强效奥法/火伤药水,吃献祭之油,拉住之一波小龙,可以交群嘲。并且迅速击杀掉四只左右的小龙减少治疗压力。
之后待在中场偏北(12点)的位置接住每一只刷新的小龙,建议每只小龙刷新的时候都吃一瓶献祭之油, 之后打3、4个破甲后发呆,躲好 深呼吸,保证同时打自己小龙只有4-6只且都半血以下,
方便之后用献祭之油/平砍打死他们。盾墙可以在深呼吸开始读条且来不及走到安全位置的时候使用。火吸建议全程使用。
骑士在这个阶段的一开始切惩戒光环,方便战坦接住所有小龙,在死了几只小龙后且其他小龙血量低于一半时把光环切成火抗。使用制裁之锤帮助T接手自己附近的刚刷新的小龙。
可能会用保护救牧师,圣疗救T。这个阶段几乎只奶自己+战坦。期间需要补一次所有人的祝福。
牧师在这个阶段卡CD渐隐,给boss上痛,几乎只奶自己和猎人,在OT超过一只小龙的时候用群恐自保,卡CD使用大蓝,在有专注的时候奶一口所有人。在坦克没有盾墙且来不及走到安全位置时候给个盾。
但以上都不是这个阶段的难点,而是boss在6点位置时如果之前通道的第三只精英龙人刷新并且走到了boss场地,GG。 我们有9次灭于这样的情况。

  阶段三 ~0%

  
基本等于白送,boss在这个阶段不会使用龙翼打击,但仍然会用击退,所以建议T的站位和P1一致。治疗在最后可能会OT。
猎人在这个阶段的一开始假死一次。帮助T击杀剩余的小龙,之后复活一次且仅一次bb,补好药剂,和治疗站在一起(或者其他不会在恐惧后吃到喷发的位置),卡CD大蓝假死,直到击 *** oss。
战坦在这个阶段的一开始吃暴怒药水(如果有CD),接住boss,可以把鲁莽交在这里,也可以留给boss极低血量的盾墙。酌情使用火吸或者暴怒药水。
骑士在这个阶段的一开始用保护/无敌帮助OT的牧师/自己。不建议审判/平砍。只奶boss正面的吐息。
牧师卡CD使用渐隐,和战坦交流好反恐,尽量让战坦自己解。只奶boss的物理伤害。
以上就是4人黑龙每个阶段比较详细的攻略,细节比较多,总体难度不难,但很看脸(P2刷新的外场精英龙)。后面会附上装备天赋截图和建议用到的药水药剂合剂。
装备

  
猎人

  


  
战士

  


  
注:我在P2把武器换成了阳炎刀以降低火球术带来的治疗压力

  
骑士

  


  
牧师

  


  

天赋

  
猎人

  


  
战士

  


  
骑士

  


  
牧师

  


  
消耗品

  泰坦合剂

  阿尔萨斯的礼物

  元素磨刀石

  修理机器人74A型

  黑暗符文

  瑟银盾刺

  烤鱿鱼

  夜鳞鱼汤

  强效火焰防护药水

  特效法力药水

  暴怒药水

  献祭之油

  火力药剂/奥法药剂

  坚韧药剂

  超强防御药剂

  猫鼬药剂

  巨人药剂

  魂能之力/击

  
开荒四人黑龙是一件需要长时间高集中力,伴随大量重复劳动的工程,实话实说很累而且非常氪金。我们的成功离不开每一位幕后支持我们的英雄,每一位深夜在YY待命的,帮忙送东西来的,帮忙打通灵做合剂的,以及在言语上关心支持我们的朋友,在这里向大家道一声谢。
接下来我们也会努力尝试更加有趣的挑战,为这个老旧的,机制不完善的,曾经的魔兽世界带来一些不一样的新鲜活力。

魔兽世界怀旧服:治疗回蓝的小道具

大家好,这里是非正式攻略。

昨天被问到一个问题:魔兽世界怀旧服牧师打副本吃昏睡药水是不是比吃大蓝的性价比要高?

可能有的玩家还不太清楚昏睡药水是什么效果,让我们先看看昏睡药水的说明。怀旧服中炼金制造出来的昏睡药水有两种:昏睡药水和强效昏睡药水,区别就是使用后回复的生命和法力数值不一样。

看完这个药水说明,大家应该有一个概念了,实际上的使用效果是在12秒内无任何打扰的睡眠状态,每3秒恢复300/525点法力值,最后总共能恢复1200点/2100点法力值,CD都是2分钟。而且拍卖行的价格的确比大蓝便宜许多,从这两方面来说,确实是比吃大蓝的性价比要高。

但有在实际战斗情况下,会出现几个问题:

①这个药水使用后呈现的是睡眠状态,这是一个魔法效果,如果团队中有手快的牧师/圣骑士职业,来个一键驱散,那就很尴尬了。

②12内不受任何打扰,实际上,在团队进入战斗后,会发生许多意想不到的情况,这点无法掌控,可能也就结束战斗后喝水的那段时间能实现。

③战斗状态下,很可能12秒就倒T了,所以也是无法掌控。

当然,喝昏睡药水是可以的,具体看战斗情况如何,治疗压力不大的情况下,可以喝一瓶,尽量让它发挥更大价值。我个人也非常赞同这种游戏里不断探索的精神,正是因为这种好奇和摸索,才使游戏多了其它新的 *** 和乐趣。治疗除了喝昏睡药水回蓝,其实还有其它许多回蓝的小妙招,今天借此机会正好说一说,给大家提供一些参考和借鉴,也许其中就有适合你的呢。土豪治疗们可以直接忽略了。

恶魔符文

骨鱼汤食谱魔兽世界,骨鱼汤食谱魔兽世界-第1张图片-

这是一个比较神奇的道具,由50级+的恶魔怪掉落,拾取绑定,意味着只有自己打的怪才能拾取,对于治疗职业来说,可以找好基友一起去打恶魔,或者自己双开。同时,恶魔怪也掉落恶魔布,这是洗月布的关键材料。其它职业在团灭的时候吃一个恶魔符文自杀,装备不掉耐久。

黑暗符文

这个和上面的恶魔符文共享CD,但是非拾取绑定,可以交易。由通灵学院小怪掉落。价格嘛,不低。我查询到的服务器价格是8G多一个,比大蓝还贵,作为2分钟CD的回蓝消耗品,吃这个有点奢侈。

夜龙之息

这个也是拾取绑定,需要自己先完成费伍德森林的净化任务,然后通过打怪/采集获取的碎片去找NPC换“塞纳里奥药膏”,再用药膏治愈“被腐化的夜龙草”获得,相对于以上2种,这个需要做前置任务,然后在费伍德森林到处寻找“被腐化的夜龙草”,对于如今快节奏的怀旧服玩家来说,恐怕有点困难。

百合

这件装备世界掉落,可以 *** 一个百合根,持续1小时。回复525-575点法力值和生命值。这个装备在拍卖行价格是十几金到几十金不等,虽然百合根上写着的CD是2分钟,但制造一个百合根的CD是60分钟,严格意义上来说,不太推荐。而且,它与与法师的法力宝石和术士的治疗石共用CD,不建议以上两个职业购买。

强效法力药水

这个才是我真正想推荐的回蓝利器。一次恢复的法力数值比较固定,最重要的是价格便宜。作为2分钟CD的回蓝消耗品,这个可以在战斗中当水喝。不过,前提是卡好CD喝,而且控制好自己的蓝量。若是在G团中需要拼命毛治疗量,蓝耗比较高的,也可以喝这个,但效果肯定不如大蓝瓶,如果不差钱,建议还是喝大蓝吧。

烹饪食谱:夜鳞鱼汤

在没有P5阶段开放消息的这段时间里,可以抽时间练练钓鱼和烹饪了。这个烹饪料理对于治疗们来说,还是很不错的。尤其是后面TAQ和NAXX战斗时间长的boss战中。法系DPS也可以吃这个回蓝料理。

公式:卓越法力之油(P5阶段开放)

这个将在P5阶段开放的附魔图纸(需要赞达拉部族声望友善),为治疗们带来了回蓝福音,需要的材料也不是特别贵,2个大魔光碎片+3朵紫莲花,一瓶油可以使用5次,死亡后效果也还在。可以找公会的附魔做几瓶, 能用一段时间了。

回蓝的小道具暂时能想到的就这些了,欢迎大家留言讨论,分享宝贵经验。

魔兽世界怀旧服1-300烹饪速成

烹饪可以算是怀旧服里最容易练的副职业,冲级所用的材料可以在拍卖行解决,按区服价格不同,拍卖行成本可以控制在十金币内满级。

1-225

首先是图纸,在主城内or拍卖行

-钓鱼训练师购买

美味小鱼图谱x1

长嘴泥鳅图谱x1

-烹饪供应商处购买

刺须鲶鱼图谱x1

-格罗姆高地/反抗军营地:

美味煎蛋卷图谱x1

烤迅猛龙肉图谱x1

拍卖行:

新鲜的美味小鱼3组

新鲜的长嘴泥鳅3组

新鲜的刺须鲶鱼2组

迅猛龙蛋30个

迅猛龙肉60个

然后学习图纸开始烹饪冲至225(中级技能图纸可以选择在拍卖行购买节省跑路时间,或联盟灰谷部落凄之地找商人购买,1金)


225大师任务(40级在加基森领取任务)

任务需求-巨蛋12个 ,美味的蚌肉10个,奥特兰冷酪20个(奶酪可在阿拉希,乱风岗奶酪商人处可以买)

225-285

斑点黄尾鱼图纸 (黄尾鱼)热砂港

蚌肉杂烩图纸(美味的蚌肉) 热砂港

嫩狼肉排图纸 (嫩狼肉,舒心草商人有售) 加基森

(根据材料价格选择图纸,285变绿色也可以冲至满级)

275-300

炖龙虾图纸(菲拉斯)

烤鱿鱼图纸(热砂港)

烹饪作为副职业还是比较好玩的,很多不同的图纸和特殊的效果,在副本和日常中都有非同寻常的用处(夜鳞鱼汤 每5秒回复8点法力,美味风蛇改变造型)练级中的成品还可以代替商人的高价食物等等…

但凡遇到商人售卖的烹饪图纸大家都可以买下来学习,不同的材料做出不同的食物还是挺有意思的,而且一些烹饪材料卖不出去,扔商店也没多少钱,还不如拿来做食物吃。毕竟除了法爷,其他职业吃喝开销还是很大的,求人不如求己,自给自足还是挺好的…

需要注意的是,鱼类材料一定要买新鲜的某某某,注意“新鲜的”这三个字,有很多小伙伴直接买成了烹饪成品,还有朋友说商人卖的都有鱼啊,好便宜!!

喜欢的朋友们可以点点关注

魔兽世界怀旧服:写给P5暗影大祭司

作者:NGA-jack1989727

引言

楼主来自乡下怀旧小服务器,因为对暗影之路的热爱,也想着让想入坑的大祭司们看清现状,想清楚走不走进这条不太被人理解路而写这些东西。就我而言,怀旧服暗牧总结起来三点:

1.多目标分散具有一定优势。

2.续航能力拉跨,行走的饮水机,符文师。

3.依赖固定团队(BUFF位,暗影小队,回蓝等等)。

因为个人能力也有限,欢迎各位一同讨论,也感谢各位及时喷醒我。

关于属性配装

怀旧服暗牧是一个基本不需要暴击的职业,没有频繁的读条施放技能也注定点天赋后的命中不需要太高。个人认为在满足4-5%命中的情况下,法伤尽量高。另外由于已经有别的楼主阐述过配装,已经分析的非常透彻,我这里就不再赘述。

因为我平常PVP,大家做个参考,T2.5以及散件也很好

关于天赋

精神分流天赋在团本中其实是骗自己,只有自己击杀后才能触发,点5点昏厥也不是不可以,关键时刻也许能带来意想不到的惊喜。

暗影延伸,我个人是没有点。没点带来的影响:痛、震爆30码(缩短6码)、 鞭笞20码(缩短4码)。

关于手法

为什么前面说要一个相对固定的团队,因为暗牧需要DOT位置,相对固定的团队可以及时与猎人术士沟通,腾出为数不多的DOT位置给我们,这个是暗牧能够夹缝中生存的唯一。

BOSS战中,有多目标尽量上DOT并且有条件的话刷新不同目标身上的暗影易伤。就我而言开怪开饰品心灵专注+噬灵瘟疫+吸血鬼+痛然后鞭笞,核心思想就是尽快给当前目标叠满5层易伤后卡CD震爆,在10秒之内将要结束的战斗不再上痛。

小怪战:5个内能存活超过10秒的怪我会全部上DOT,其余只能靠地精工兵和致密 *** 了,怀旧服暗牧最棘手的就是没有AOE技能,这也是没有办法的办法。这是本周TAQ数据, 团长不开麦帮我说话·全程就要到了2个激活 。由于我们固定G团人数不够,导致每周野人加入,所以奥罗克苏恩灭了2次,小软还没打。 我觉得这个术士是我送上去的

每个BOSS的输出手法可能每个人的理解不一样,我简单说一些,我自己的理解的肯定不是更好的,欢迎一起讨论(所有BOSS基本是卡大蓝符文CD后面就不多提):

1号 预言者斯克拉姆 :奥抗药剂必备,我会选择跟近战站,这样可以保证1-2个BOSS目标的DOT。 然后以BOSS真身为主目标打震爆鞭笞循环。

2号 安其拉三宝:因为我们的药水CD都是用来给大蓝,所以一瓶的自然抗要做好保命,开怪之一时间三目标 *** DOT后,输出主目标的同时能上其他目标就上其他目标DOT。

3号 沙尔图拉:由于射程的关系,在没被多个目标旋风的情况下全目标DOT对主BOSS输出循环,少有的主场。

4号 范坚强:对主目标正常循环,黄虫出来上痛,AOE小虫时地精工兵。

5号 哈霍兰公主:木桩,站在近战后面的之一排方便射程,暗牧在天赋加持下仇恨并不吃紧,所以疯狂输出吧。

6号 双子皇帝:把自己想像成反向近战组,跟近战反向跑输出,红名虫血量太低不适合我们转火。

7号 奥罗:全程一瓶自然抗注意保命及时躲开碎石,非OT组基本不用怕OT,木桩BOSS。

8号 克苏恩:P1控蓝爆发的话进P2大概能留20%蓝(小怪只打鞭笞),P2阶段主打大触和大眼球,保障进虚弱前30%蓝量循环。

关于团本准备

以我一个CD消耗量给大家介绍,团队不一样需要准备东西的数量肯定不一样,靠自己摸索。

特效法力药水 40

有限无敌药水 10

黑暗符文/恶魔符文 40

超级能量合剂 2

暗影之力药剂 10

强效奥法药剂 10

魔血药剂 10

夜鳞鱼汤 20

强效自然防护 10

强效暗影防护 5

强效奥术防护 5

卓越巫师之油 15

献祭之油 5

地精工兵炸弹 15

致密 *** 15

怀旧服暗牧需要投入!!! 不说了我要去挖矿了。

最后:热爱自己的热爱是一件很有意思的事情,祝各位怀旧服玩的开心。

魔兽世界怀旧服:新手MS中下装等G团及格攻略

作者:NGA-冰封无情

本人一路走来,玩的MS也有小半年了,被各种大神教育过.所以我一直执着的找那些和我装备差距大或者实力强悍的大神请教.并不断学习...这都是血泪史......

首先你要有3T1(1.4秒快速)+3T2(续航)剩下随意,更好有800以上治疗量(毕竟P6末期了大佬装备和实力都很可怕,本来玩的就不好装备也差,所以要有更低的治疗效果保障再低就真的很难了)。

在技不如人装备又不行的情况下,3T1的1.4秒快速让你增加一些自信(你快啊)即使对方有ZG隐藏也不用怕,因为他们都是1.5秒,你比他快0.1秒~(见缝插针)

虽然他1.5秒的治疗量远超你,但是你1.4秒能先蹭,能蹭一点是一点,毕竟装备手法都不过硬,有点就是点.

进本一定要先看别的MS装备,对方装备比自己好,那就没有恢复权,就一定要采取3T1抢快速(利用你唯一的优势)的方式来进行抢夺治疗量~

如果遇到持续范围型伤害的小怪如释放群体暗影箭的诗僧,TAQ狗,群体毒的石像鬼应观察怪物,暗影箭刚出现的时候就要预读治疗祷言而不是等掉血了再读~

也可以提前给其他没有MS的队伍套盾(必要时就采取极端手段,你懂的),蝙蝠这类群体毒的持续型AOE掉血,可给别的队套盾自己读祷言(按队伍掉血量选择等级装备不好推荐3级5级)来增加治疗量.!!!

T的盾切记不可乱给,满怒,半血以下不管有没有怒都要给~小怪尽量多刷5.7级快速其次祷言,BOSS如PW,双子,冰龙,老克(巫妖)孢子还是要刷强效(对付8T2几乎很难胜利要有心理准备~所以别的BOSS及小怪要提前玩命刷)。

如果这些本有恢复权,全团掉血的情况下恢复的治疗量是最多的(因为不 *** ,不过过量也多),要用满级恢复以免被顶!

平时在暴风城多用自己的5.7级快速及3.5级祷言刷刷,看能刷多少血,这样心里有数,看当前目标掉多少血就用多少级的快速刷~团队框架最后一项选择:显示生命值选项选择已损失的生命值!

别怕不及格,别紧张,要记住你快!~只要不划水,认真!及格是没问题的NAXX也就60%及格线。一定要设快捷键~天赋的话随便~

但是谨记:恢复天赋之一层的两点治疗专注天赋无论PVP或者PVE都是神技~

一定要点,你可以弄个不点的天赋出去暴风门口找小怪打你,然后刷血测试,你会发现点了绝对好用,那个减伤绝对不要点5点10%性价比真的低(假设冰龙一跳600只能减60聊胜于无~伤害高的打你一下就死了,没意义这是纯PVP的天赋)~

更好把戒律那个加蓝的天赋(装备不好时性价比高反正除了快速啥优势你都没有)及祷言范围和减蓝的天赋点上~最最最重要的一点就是:

装备不行~技术差就别省药!

轻羽毛~有限无敌~大蓝~符文~魔血~扎赞药剂~抹油~嫩狼肉排还有夜鳞鱼汤必须有,合剂也要喝!

从算治疗量开始就要弄全~不管是打BOSS还是小怪都要有这些BUFF!不然你就输在起跑线了!

态度一定要端正,因为技术不好,装备也不行,态度再不行就GG了~当然了一定要和其他治疗站在一起,拉好跟怪物的距离~

谨慎站位,击飞和跑电男切记用漂浮可以不掉下去及不摔死,少猝死才是关键。

还有,MS渐隐是神技可以用来抢先手预读技能,开BOSS时候或小怪都可以直接开渐隐刷血,这期间MS仇恨是不计算的不怕OT。灵活运用好渐隐是保证你生存的关键~必要时要喝有限无敌!

最后给各位一个鼠标指向宏:

#showtooltip

/cast法术;法术;法术;法术

(复制粘贴把法术用后退键消除,别消多!然后打开技能书,在被消除的地方用鼠标点一下然后找到需要用的技能按SHIFT+鼠标左键就替换该法术了)

衷心希望WOW怀旧服再也没有因为装备不太好而担心治疗量不及格发愁或者刷人的牧师...一个优秀的牧师是要保证自己队伍不死人的前提下去毛治疗的,这是牧师之本。

无论出于什么原因,打地鼠毛别队治疗卡GCD导致队伍死人都不是个合格的牧师,虽然治疗量或许会及格,但是却没称职。

加油!

魔兽世界怀旧服:奶骑P5毕业真永动机啊

作者:NGA-請開始的表演

半夜睡不着,因为自己两个治疗号,本打算牧师先买奶锤,但是昨晚骑士号结束了长达几个月的P4怨念恢复宝石,本来思考了一下P5奶骑毕业要比牧师更耗费钱,但是仔细再考虑一下,其实我觉得投资多与少是公平和相对的。

这个是P5奶骑我自认为毕业装。配装每个人有不同,切勿因此争执不休。至于腿为何不选TAQ的板甲暴击裤子,因为强能刚好可以这样搭配把效果达到了1200+看着舒服罢了,实际上没有本质区别。

这样一身搭配,无Buff可达到12%以上法术暴击,1200效果,5回高达81点,配合鱼汤、魔血药水、法力油,5回达到113,智慧祝福再加40点,实际团本作战中可达到153点5回效果,王者祝福爪子和奥数光辉加持下即可达到15%以上的法术暴击几率。

5回153换算到每分钟就是1836点法力,而15%的暴击几率,我们姑且可以认为每分钟无脑刷圣光闪40次中6次不耗蓝,以此装备为例,4级圣光闪在有光明祝福情况下,每次可加血850+,配合牧师小德,既可以在全团多人掉血情况下平滑全团血线,也可以在例如双子这种Boss战中配合牧师治疗术/强效治疗术来稳定T的血量,完全没有问题。

那么每分钟理论蓝耗是90*(40-6)=3240,每分钟5回是1836,即每分钟实际消耗蓝量1404。如果配合吃大蓝,双子战实战中按照平均10分钟团队击杀来算,即便不停的无脑闪依旧可以在Boss倒地时有30%左右蓝量剩余。

而实战中实际上应该不会达到每分钟40次圣光闪的频率,毕竟所负责治疗的坦克每次剑皇魔皇换边是血线压力区别很大。这一身毕业装可谓是真永动机,除去双子这种不能Rush的流程Boss外,几乎是不需要吃大蓝的。

游戏厂商太没良心了!把食物做成五星级美食,一玩游戏就肚子饿

大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。

相信各位和小弟一样,觉得吃饭是人生一大乐事。于是小弟一边喊着“唯有美食和游戏不可辜负”的口号,一边寻找着把游戏和美食结合的非常好的游戏,下面小弟就就充当一回美食博主,带领大家一起来看看这些让人看到就欲罢不能却又吃不到的游戏美食!



怪物猎人——猫饭

可以说每个猎人都懂,狩猎前必须来一顿猫饭。不仅是因为猫饭给与接下来的狩猎提供大量的增益加成,猫饭的卖相和食材搭配更是一绝。虽然游戏中有着大量逼真的烤肉桥段,但是丰盛的猫饭才是各位必备的佳肴。



期初的几代中猫饭其实并不吸引人,但是游戏出现在PS4中以后,借助PS4的高清画质和强大的表现能力,猫饭外观有了翻天覆地的变化。切得厚厚的大肉块上渗满了金灿灿的油脂,仔细得连肉质纹理都清晰可见。如胡辣汤般粘稠的酱汁,搭配上各种海虾海鱼以及新鲜的蔬菜,这吃下去一顿小弟也想去单挑巨龙了!



最终幻想15——米其林级菜肴

作为一款宣传时以优质的画面取胜的游戏,如果在画面表现力上不够惊人就说不过去了。FF15其实震惊到小弟的还是其在菜品上的精致体现,在其游戏中经常能够收集到各种美食,而且附带着各类属性,成为出门砍怪,居家旅行的必备食材。



在FF15的游戏中,菜肴的真实感足以让以假乱真了。不管是烤面包表面起伏不定的粗糙感,还是炸鱼排上浓稠顺滑的酱汁,都让小弟不仅咽下了口水。按照小弟看来,FF15中的菜肴已经可以排到米其林星级餐厅的水准了,毕竟60G的游戏体积,40G的食物材质包不是虚传的!



魔兽世界——龙息红椒

作为一款运营长达十余年的史诗级游戏,在游戏内容上可以说是非常丰富了,美食也是其中之一。在2016年的时候,一份根据魔兽世界中来的食谱也是应运而生,其中最为经典,也是最受中国人喜爱的莫过于龙息红椒了。因为太像四川重庆那边的美食了!



在魔兽世界中,这个食品需要用到肉和火囊两样材料。现实中根据改良,只需要用到肉、熏肠和红辣椒即可制成。增加了西红柿和辣椒的汤汁泛着诱人的红色,大块的香肠和肉上淋满了浓稠且鲜红的汤汁,浓香辛辣的味道已经从屏幕中渗出,让小弟根本忍不住,迫于太穷只能吃包辣条解解馋!




和平精英——野餐美食

野餐作为一个适合全家老小一起进行的全体活动,野餐的美食也是让很多热爱自然的玩家念念不忘的。在手游《和平精英》中却有一个野餐点的位置,作为一个标志位经常受到很多人抢夺。而其中最为标志的莫过于一地的野餐美食了。



这顿美食内容极为丰富,不仅有烘焙好的大块华夫饼,蛋糕,还有切好的披萨等。食物旁边有着已经切好的西瓜,大瓶装的饮料。还有着作为主食的蔬果沙拉和法棍面包。这种丰盛程度已经足够让人忘却战争,想要在硝烟里感受岁月静好了!



如龙——各国料理

作为一款于现实非常相像的游戏,如龙可以说是复刻了一个日本的神室町。在厌倦了传统的打打杀杀后,在街道上走走看看寻找美食也成为很多玩家热衷的事情。在这条街道有着各种美食店铺,中日甚至欧美的各种美食也是应有尽有。



游戏中的每款美食几乎都和现实中的佳肴别无二致,从四川担担面、麻婆豆腐再到日本的寿司、拌饭甚至是欧美的汉堡,都是游戏中美食店里的主营菜品。其中中式菜,比如麻婆豆腐也是小弟的更爱,不知道游戏中是否用的是真实照片的贴图,美食的图片总让小弟忘记自己是黑道大哥的身份,觉得自己是一位孤独的美食家!



龙之皇冠——鱼汤

虽然前面几款游戏都是以3D视角来展现各种诱人的美食,但是2D游戏中美食仍然做的非常出彩,其中代表的就有的《龙之皇冠》。作为香草社的佳作之一,这款游戏和《胧村正》中一样都有着美食的具体表现,甚至更加吸引人一些。



在这款游戏中玩家就能拿到美食家奖杯,其中要做的就是自己亲手做菜。肥瘦相间的大块腿肉,颜色鲜艳体型饱满的大型鳌虾,肥美多汁的鲍鱼和海鱼,搭配豌豆、土豆和鲜嫩的蘑菇菌类。在最后成品中, *** 方还大胆的用起了高光和滤镜,这整个菜肴如同艺术品一般,让人直接就忘记这还是款2D的平面游戏呢!



小弟跟你讲,小弟写到这里已经按捺不住激动的手,点起了外卖。各位即使没有点外卖,应该也已经咽下了口水。由此可见,这是一个容易让人长胖的盘点!



最后一个正惊问题:你见过游戏里更好吃的美食是什么?

标签: 鱼汤 食谱 魔兽世界

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